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OpenGL Shading Language
OpenGL Shading Language (GLSL) fournit au matériel graphique programmable une interface similaire au langage C. GLSL est un langage d'ombrage de haut niveau, ouvert, standard et indépendant du matériel qui permet aux développeurs de créer des algorithmes personnalisés sur les processeurs graphiques modernes (GPU) tels que des techniques d'ombrages avancées et des traitements parallèles. GLSL évolue de façon continue afin de suivre le rythme des nouvelles fonctionnalités dans le matériel graphique, tels que les shaders (nuanceurs) de géométrie. Cette formation de niveau avancé sur OpenGL Shading Language regroupe des participants qui apprennent à créer des shaders (nuanceurs) en GLSL pour programmer différentes étapes dans le pipeline graphique en alternant cours théoriques et travaux pratiques. Contenu de la formation
Public cible Compétences requises | |